Home / IT Образование / Вайрфрейм Глоссарий «нетологии»

Вайрфрейм Глоссарий «нетологии»

Благодаря их визуальной натуре мокапам не сопротивляются из-за низкой точности исполнения и вместе с тем их гораздо быстрее создать, чем прототипы. Они хорошо подходят для получения обратной связи, и в контексте целого дизайн-проекта помогут в формировании большой главы финальной документации. Вайрфреймы не бессмысленный набор серых блоков, хотя он выглядит примерно так. Рассматривайте его как скелет вашего дизайна и помните, что вайрфреймы должны изображать каждую деталь финального продукта. Это один из моих любимых инструментов, так как я его уже очень хорошо знаю и уверена, что и многие здешние дизайнеры его знают. Я использую Illustrator для быстрого создания сложных вайрфреймов, которым не нужна интерактивность.

В дальнейшем его ожидания от дизайна сузятся от впечатления полученного при просмотре быстро наляпанного прототипа. Я считаю, нужно использовать именно схематичные прототипы и потратить на них хотя бы 20 минут, а не 3. Ваш набор вайрфреймов не должен быть хаотичным. Обозначьте или пронумеруйте страницы, чтобы сделать обсуждение дизайна интерфейса мобильного приложения с менеджером из компании-провайдера проще и быстрее. Чтобы подобрать для вайрфрейма подходящую форму, нужно понимать его функцию.

А я сейчас делаю прототипы (не вайерфреймы). И это помогает до отрисовки понять, где допустили ошибки в проектировании. Прототипы не суперподробные, только функционал, так что всегда остаётся простор для дизайна. Согласен, что и вайерфреймы, и прототипы клиенту показывать — мало толку. Но когда работаешь в команде надкаким-либо сервисом не для клиента, а для себя, то прототипы очень даже полезны, так как в итоге экономят время на дизайне.

Приложения Фэндома

На разработку не надо тратить несколько дней. Если подключить к работе функциональные инструменты проектирования, скорость выполнения задачи увеличивается многократно. Временные затраты зависят от сложности интерфейса и сценариев взаимодействия. Логично, что wireframe вайрфрейм для трех страничного сайта можно создать за несколько часов, а приложение для чтения новостей за этот срок спроектировать не получится. Мы изучаем требования клиента и проводим исследование рынка и конкурентов для определения целевой аудитории продукта.

Разберем нюансы каждого термина по-отдельности и дадим определения, ведь часто бывает, что в них путаются даже профи. Кроме этого, дадим исчерпывающее определение термину прототип, объясним, в чем ключевая разница между понятиями вайрфрейм, мокап и прототип. А также вы узнаете, почему прототипирование – это обязательный этап в создании сайтов, который сбережет время, деньги и нервы как разработчика страницы, так и его клиентов. Тут уже появляются цвета, подбираются изображения, продумывается типографика. Получается красивая картинка приложения или сайта.

Мы уже разобрались, что главная цель использования вайрфрейма — создать «скелет» и определить возможности продукта. Он содержит кнопки, формы, виджеты и другие элементы, но не показывает их готовый вид.

Как Усложнить Визуальную Понятность С Помощью Стилей Вайрфреймов

Другим преимуществом вайрфреймов является их «безликость». Отсутствие дизайнерского (пардон) пиксельдрочерства позволяет сосредоточиться на сути задачи и её решении, не отвлекаться на мелочи и несущественные на первых этапах детали.

Мокап используют, когда нужно быстро согласовать с заказчиком визуальную часть будущего сайта, так как создать мокап можно относительно быстро. Также он помогает получить фидбек заказчика и его пожелания по дизайну. Аргумент, что вайрфреймы служат инструментом игнорирования визуального дизайна, может быть верным, но это не делает его валидным. За 20 с лишним лет работы в этой отрасли я не уверен, что когда-либо создавал или даже видел вайрфреймы, детализирующие документацию взаимодействий.

вайрфрейм

Также как выбрать курсы программированияы бывают полезны в системах с хорошо стандартизированным интерфейсом (к каковым веб вообще не относится). В нашей компании прототипы (детализированный вайрфреймы) рисуются в Индизайне или Файрворксе, обе программы позволяют затем встаскивать дизайн, сделанный вкаком-нибудь Фотошопе. Кусочки, для которых дизайн ещё не готов, выглядят просто нераскрашенными, хотя на этой же странице может быть окончательное меню, фон и пр. Любые прогрессивные джипеги лишены анимации, наглядной логики работы отдельных элементов сайта и ссылочной связки между страницами / экранами. В случае с интерактивными вайрфреймами всё это не придётся объяснять заказчику на пальцах. Изначально программа была доступна только на Mac.

И иногда, если уверены, что заказчик поймет, рисуем скетчи. Но я хочу для разнообразия попробовать вайрфреймы защитить. Илья привёл пример сайта, притом довольно простого. Но тогда нужно обязательно помнить о пропорциях и контенте, т. сразу наполнять пусть рыбным, но адекватным содержимым и помнить о ширине экрана и размере шрифта и других элементов, чтобы они были правильно соотнесены.

Когда Использовать Прототип?

Уникальный дизайн каждого элемента добавит в ваш вайрфрейм изюминку. И поскольку все элементы являются векторами, вы сможете менять их размер без потери качества. Некоторые дизайнеры рассматривают вайрфрейм как блупринт для всего проекта. Именно поэтому этот blue wireframing kit – отличный выбор как для эстетики, так и для практичности. Jolly UI kit предлагает как бесплатные, так и премиум-ресурсы для дизайнеров.

  • Они хорошо подходят для получения обратной связи, и в контексте целого дизайн-проекта помогут в формировании большой главы финальной документации.
  • Вайрфреймы не бессмысленный набор серых блоков, хотя он выглядит примерно так.
  • Рассматривайте его как скелет вашего дизайна и помните, что вайрфреймы должны изображать каждую деталь финального продукта.

Еще один бесплатный ресурс с сайта премиум-класса – этот кит от Pixeden. Каждый скрин имеет стандартный размер iPhone, в котором вы можете менять элементы страницы вайрфрейм по собственному желанию. Также очень легко редактировать их размер и стиль. Это еще один Sketch UI кит, и его можно использовать для всех проектов.

Прототип (живой Прототип)

Если только вы не говорите о «ссылках», но это делает дизайн с высокой точностью. Прототипы обычно не очень подходят для документации, так как понять работу интерфейса можно только в процессе взаимодействия с прототипом. С другой стороны, прототип — это наиболее привлекательная форма документирования дизайна, так как интерфейс представляется как есть. Цель вайрфрейма, например, — быстро (и это ключевое слово) зафиксировать идею. Не трать время на отрисовку кнопочек, красота здесь не так важна.

Кто-то допускает существование цветных прототипов, кто-то признает только черно-белые. У кого-то мокапы могут быть интерактивными, у кого-то — нет. Одни рисуют скетчи исключительно от руки, а другие могут и в редакторе их набросать. Посмотрите на свои любимые приложения, определите, какие элементы кажутся вам наиболее удобными. Найдите примеры дизайна интерфейса мобильных приложений, которые вам нравятся и примеры, которые вы считаете неудачными. Это поможет определить, какие элементы вы хотите использовать в своем продукте. С помощью вайрфрейма вы можете показать дизайнерам и своим клиентам, как должен выглядеть текст «вживую».

вайрфрейм

Я особенно рекомендую его использовать, если вам надо быстро сделать https://deveducation.com/project-management/wireframe/ или прототип для мобильного приложения. Другой хорошей альтернативой может бытьKeynote Kungfu. Как я и писала раньше, только вы решаете, что удобнее для вас. Может вам придется попробовать тот или иной процесс несколько раз, прежде чем решить, что он наиболее эффективный. Некоторым может быть проще делать наброски, и они могут не использовать вообще никаких инструментов для создания вайрфреймов.

Плюс, чем дольше работаешь над каким-то решением (даже если оно не самое удачное), тем сильнее к нему привязываешься — и тем сложнее будет от него отказаться. Имейте в виду, что прототипирование достаточно дорогая и время-затратная форма дизайн коммуникации. Я бы предположил создание прототипов, которые могут быть использованы повторно в дальнейших разработках (это значит, что вы должны уметь писать HTML, CSS и, возможно, JS-код). Давайте рассмотрим в деталях, что такое вайрфреймы, прототипы и мокапы, чтобы вы поняли идею, что используется в конкретных ситуациях. Если вы работаете с командой разработчиков, то вы можете передать им одобренные вайрфреймы для создания ими базового фреймворка, в то время пока вы будете работать над дизайн-макетом. Схожие с Illustrator плюсы, но еще лучшая поддержка возможностей верстки текста, работы с шаблонами страниц и недавно добавленная функция создания интерактивных прототипов.